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스탯에 따른 능력치증가량이 궁금합니다.

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작성자 성직자
댓글 7건 조회 520회 작성일 18-07-04 11:18

본문

전사계열 궁수계열 마법사계열 성직자계열마다도 다른것같고..

찍으면서 보니까 정신1당 sp증가량이 어느순간 좀더 증가하더라고요..  기준을 잘모르겠습니다.

혹시 아시는 분 계신다면 지식을 나눠주세요
/emo10003

댓글목록

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초코빵님의 댓글

초코빵 작성일

토스니트 플래너 들어가시면 대충 알수 잇어요

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게으른아해님의 댓글

게으른아해 작성일

그게 sp, hp량은 직업마다 좀 다르게 올라갈거에요.
http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=50
이게 작년에 패치한 스텟 패치이고 여기서 체력과 정신 부분 참조 하시구여.
구체적인 수치는 좀.. 귀찮은 공식을 거쳐서 나와요.윗분 말씀대로 토스니트 플래너에서 확인하시는게 편해요.
어느 순간 증가하는 구간은 수식 내부에서 내림을 이용하고 있기 때문에 그 내림 수치에서 벗어나는 순간 톡 튀는 값이 보이는 거에요.

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이큐님의 댓글

이큐 작성일


1당  물공 2
2당  명중 1
10당  물공 5
15당  명중 3

지능
1당  마공 2
10당  마공 5

체력
1당  체력 146(360소드맨) / 95(360위저드) / 102(360아처) / 117(360클레릭)
      HP 회복력 2(레벨, 직업 무관)
2당  블럭 1(레벨, 직업 무관)
10당  체력 436(360소드맨) / 284(360위저드) / 305(360아처) / 349(360클레릭)
      HP 회복력 3(레벨, 직업 무관)
15당  블럭 3(레벨, 직업 무관)

정신64
1당  SP 14(360소드맨) / 23(360위저드) / 16(360아처) / 18(360클레릭)
      SP 회복력 2(레벨, 직업 무관)
5당  SP 회복력 3(레벨, 직업 무관)
10당  SP 40(360소드맨) / 68(360위저드) / 44(360아처) / 54(360클레릭)

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이큐님의 댓글의 댓글

이큐 작성일

예를들어 힘을 9 -> 10으로 만들면 1당 물공2 + 10당 물공5 = 물공7이 한번에 오르는 방식이예요

윗분들 말대로 소숫점 때문에 +-1씩 오차가 상당히 있습니다
정확한 수치는 토스니트 플래너를 이용해주세요

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이큐님의 댓글의 댓글

이큐 작성일

이잌 민첩이 빠졌네요

민첩
1당  치공 4
2당  회피 1, 블관 1
10당  치공10
15당  회피 3, 블관 3

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이큐님의 댓글의 댓글

이큐 작성일

추가로 몇당 몇 계산하기 귀찮은 사람들은 그냥
힘 1당 물공 2.5, 지능 1당 마공 2.5, 민첩 1당 치공 5로 계산해요

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성직자님의 댓글

성직자 작성일

/emo10010
일정하게 오르지 않는 이유가 그런 이유였군요! 감사합니다 ㅎㅎ