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카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:44:49
몹공격 패턴을 바꾸는걸 ai개선 밖에 생각못하는것 같았던,,,,,
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:44:32
이번에 이야기 하다보니까 느낀게,,,
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:44:04
어엄 개인적으로 있잖아요 대탑이나 업힐디펜스 경우에 오브젝트 지키는 방식 요거 패턴 좀 고침 좋겠... 죄다 심심하게 몹만나오는것뿐이라성 -ㅂ-
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:42:17
괜히 스킬잘쓰는 유저들 납치해다가 평타쓰게 만드는게 말이되냐면서 여러가지 많이 건의해봤는데,,,
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:41:39
테섭때부터 많이 건의했던건데,,,
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:41:32
센츄리온 npc용병 공용해서 운영하는 방식으로 변경해달라고 건의 많이 했는데 들은적 없는것 같더라고요
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:41:09
유저를 납치,,,
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:41:04
센츄리온은 납츄리온,,,
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:40:58
전그냥 art + a 쓰면서 하는,,, 줌플이랑
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:40:55
npc 용병=센츄리온
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:40:29
npc용병 고용시스탬이랑
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:40:22
그리고 일반 필드 활성화좀,,,
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:40:06
그리고 ui 투명도좀 조절되면좋겠으요.. 불편해죽겠다는..
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:40:00
전 그것보단 좀 스킬이 해당 직업스킬 같았으면,,,,,
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:39:21
개인적으로 건의해보고픈 컨텐츠가 있긴한데 업힐 디펜스 개량 업그레이드 버전인데 'ㅂ'....
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:38:21
솔직히 다수 직업 개성 게임 치고 스킬들이 고만고만,,,,
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:37:46
대나무섬 가보면 어떤 게임사인지 알수있져..~_~;;;..
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:37:10
트오세 그동안 개발자 물갈이 많이 했으니 뭐,,,,,,
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:37:08
취미로 만들던게 우째 하다 이리 스케일 커진건지 의문...그라나도나 투자하징 'ㅁ'
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:36:29
나중에 부사장이 초기에 취미로 만들던 개발자 쫏아냈다 하는거 듣고선 자기책임 아니라고 하는말이란걸 안,,,
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:36:12
돈부리님이 저번에 DB 정리한다고 클라해부하면서 하던말이 자기들이 개발해놓고 어떤 그림 파일이 어딨는지 모른다고 햇는데...
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:35:57
첨엔 이소리 듣고 부사장이 할소린가 했는데,,,
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:35:26
부사장왈 : 취미로 만들던거라 그래요
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:35:12
테섭떄 부사장한테 (개밥) 테섭유저가 왜이리 버그가 많아요? 발로만들었어요? 하니까
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:34:47
그냥 이말만 들었으면 유언비어겠거니 하는데,,,
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:34:13
1차 클베시작전에 초기 취미로 만들던 개발자들이 부사장이랑 무슨일 생겨서 인수인계도 못한채 쫏겨났다 들은
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:33:39
몇몇 개발자들이 취미로 만들던거 내기로 해놓고
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:33:22
제가 들은바로는
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:33:13
참고로 라임오딧세이의 별명도 라그나로크 후속작이었습니다.
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:32:56
버그 저거 못고쳐요.. 왜냐면 예전에 라임오딧세이라는 게임 1차 클베부터 계속 해온 전적으로 봐서는 'ㅅ';;;;;; 트오세=라임오딧세이거든요. 그게임이랑 트오세랑 버그 생기는거나 보면 비슷한 점이 많은데 라임오딧세이는 클라이언트 기초 설계에 알바생써서 만들었고 그래픽에 치중하고 프로그래밍에 돈아껴서 개쪽났죠. 버그 오졌..
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:32:07
이해는 가지만 ㅠ,ㅠ
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:31:47
버그는 고쳐야겠는데 안고쳐지고 .... 버그를 못고치고 있으니 개발자들이 의견제시에 소극적이 됬다고 하더라고요 ㅎㅁㅎ;;;;
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:31:00
유저들의 버그 원성에 다들 기가 죽었다고,,,;;;
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:30:48
너무 운영이 소극적인거 아니냐 한마디에
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:30:00
부사장보단 사장이 직접 보는게 낫죠.
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:29:39
오픈 전까지는 손놓고 얼굴마담이였던 학규가 대표로 왔던
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:29:25
보르트메종이라는 레스토랑 메뉴판인데 이거보고 든 생각이 트오세 몹들을 넣은 가상 요리를 토대로 한 메뉴판 제작해볼까 고민중..
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:29:15
그러고보니 이제 간담회 가서 놀란게 부사장 안옴
카일리스  iso : 12134 2017-02-14 00:26:49
ㅋㅋㅋㅋ
클라비에  iso : 753 2017-02-14 00:26:28
걍 토캠분들 돈모아서 트오세 마우스 패드 소량 주문제작하죠 ㅋㅋㅋㅋ